Bravely Second : 엔드 레이어 검토-JRPG 마스터 클래스

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Bravely Default에서 많은 것을 재활용하지만 Bravely Second의 작은 점진적 변경으로 여전히 최고의 휴대용 JRPG 중 하나입니다.



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명세서

사용 가능한 형식 : 닌텐도 3DS

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결코 변하지 않는 것들을 아는 것이 좋습니다. Square Enix가 4 개의 임의의 단어를 함께 모아서 놀랍도록 당황스러운 게임 이름을 만들지 못했다면 용감한 디폴트 : Flying Fairy그런 다음 Bravely Second : End Layer의 속편을 준비하십시오. 네, 그 중 어느 것도 우리에게 의미가 없지만, Bravely Second를 그 이름만으로 무시하는 것은 Square Enix의 Final Fantasy 스핀 오프에 대한 영적 후계자 인 The 4 Heroes of Light가 아직 또 다른 것이기 때문에 매우 근시안적입니다. JRPG 광채의 투어 드 포스.





다른 속편들은 종종 직전의 전임자와는 다른 길을 만들어 내려고 노력하지만, Bravely Second는 Bravely Default와 같은 옷감에서 매우 잘려나 가기 때문에 첫 번째 게임이 나온 이후로 무엇이 바뀌 었는지 실제로 알기 어려울 것입니다 모든 장소는 동일하고 전투 시스템은 거의 동일하며 다른 주전의 반은 주연의 절반입니다. 내 책에서 Bravely Default는 이미 그 장르의 가장 훌륭한 예 중 하나이며 Luxendarc의 세계에서 더 많은 시간을 보낼수록 더 좋습니다.

^ Luxendarc의 세계는 용감한 채무 불이행이 끝난 후에도 변함이 없지만 여전히 돌아와서 좋습니다.



이 시리즈의 신규 사용자는 게임의 시작 부분에 대한 간단한 이야기를 요약하면 주요 음모를 빠르게 파악할 수 있으므로 여기에서 독서를 중단해서는 안됩니다. 물론, 이것은 아직 용감한 채무 불이행을 끝내지 못한 사람들에게는 마지막으로 남은 놀라움을 망칠 것입니다. 그러나 적어도 첫 번째 게임을 끝내는 데 필요한 60 홀 시간을 초과하지 못한 사람들에게는 쉬운 진입 점을 제공합니다. .

말할 것도없이 Bravely Second는 핸드 헬드 JRPG를위한 거대한 규모의 사업이지만 Square Enix와 Silicon Studio의 작은 조정으로 인해 게임이 Bravely Default로 돌아가는 것보다 훨씬 뛰어납니다. 예를 들어, Brave / Default 전투 시스템은 여전히 ​​게임의 주요 초점이므로 플레이어는 나중에 'Defaulting'을 사용하여 턴을 저장하거나 'Brave'를 통해 한 번에 모두 사용할 수 있습니다. 적들도이 규칙에 따라 행동하며, 각각의 적을 각 적의 습관과 패턴을 배우는 것과 같은 빠른 전략의 전투로 만듭니다.



^ 일부 적을 빨리 제거해야합니까? Brave를 네 번 선택하면 한 번에 네 가지 행동을 취할 수 있지만, 이로 인해 BP 포인트가 다시 0으로 돌아올 때까지 취약한 상태가됩니다.

Bravely Second에서는 적이나 공격을 선택할 때 L을 탭하여 여러 명령을 훨씬 쉽게 발행 할 수 있으므로 프로세스가 더욱 세분화됩니다. 예를 들어, 하나의 치유 주문으로 캐릭터의 체력 막대를 크게 향상시키기에 충분하지 않은 경우, L을 누르면 두 가지 주문을 Bravely Default에서 한 것처럼 하나씩 하나씩 주문할 필요없이 자동으로 주문할 수 있습니다. 이로 인해 첫 번째 게임에서 필연적으로 많은 바쁜 작업이 발생했으며 지루한 메뉴 탐색으로 전투 속도가 느려졌습니다. 반면에 Bravely Second를 사용하면 경험을 간소화하고 조금 더 깔끔한 모든 것을 만들어보다 중요한 것들로 돌아갈 수 있습니다.

파티와 직업 능력을 높이는 것도 한 번에 모든 몬스터를 물리 칠 수 있다면 경험치와 배틀 포인트 보상을 쌓고 곱할 수 있으므로 훨씬 간단합니다. x1.5의 첫 번째 승수 (최대 x2.2 관리)까지만하더라도 중요한 보스 싸움이나 투쟁으로 어려움을 겪을 때 수평 분쇄에서 벗어나는 데 여전히 도움이됩니다. 경험 수준 이상의 동굴에 들어가십시오. 후자는 이제 맵에 편리한 권장 레벨 범위를 제공하여 매장에서 기다리고있는 괴물의 종류에 대한 더 나은 아이디어를 제공합니다.

얼마나 많은 다른 클래스와 작업을 선택해야 할지를 고려할 때 특히 유용합니다. Bravely Default는 이미 24 개의 클래스로 구성되어 있지만 Bravely Second는이 클래스를 30 개로 확장하므로 배울 수있는 새로운 능력이 부족하지 않습니다. 그들 중 대다수는 Bravely Second에 대해서도 모두 새로워졌지만, 새로운 모니 커 중 일부는 단순히 오래된 즐겨 찾기에 대한 새로운 비틀기라는 것을 알지 못합니다. 예를 들어 Wizard와 Bishop은 기본적으로 Black and White Mage 클래스를 대체하는 것과 비슷하지만 Catmancer, Charioteer 및 치명적인 디저트 제작과 같이 친숙한 작업 유형이 여전히 많이 있습니다. 파티시에.

그러나 Bravely Default와 마찬가지로 자신의 능력을 주장하기 전에 이미이 클래스를 가진 캐릭터를 물리 쳐야합니다. 이것은 각 직업 유형의 온 힘을 마주하게 될 때 종종 다소 거친 통과 의례가 될 수 있지만, 어려운 '원익 싸움'에서 각 '별표'보유자에게 최선을 다하는 것보다 만족스러운 것은 없습니다.

^ 이제 각 작업의 가용 능력을 한눈에 볼 수있어 투자 가치가 있는지 쉽게 확인할 수 있습니다.

이것으로 충분하지 않은 경우, Red Mage, Summoner, Swordmaster와 같은 Bravely Default에서 몇 가지 귀국 클래스와 판매자와 같은 약간 더 왼쪽 필드 선택이 있습니다. 그러나 이러한 부가 요청은 각 소규모 스토리에서 두 가지 종류의 직업 유형 중에서 선택해야하기 때문에 주요 직업 전투만큼 간단하지는 않습니다. 이 게임은 다소 어설픈 종류의 도덕적 선택 프레임 워크로 구성합니다. 종종 토론의 각 캐릭터 측면을 보여주는 긴 컷 장면과 내려 오기 전에 선택할 수있는 추가 던전을 제시합니다. 어느 쪽이든 다른 쪽이든, 어느 쪽의 선택도 실제로 주요 이야기에 의미있는 영향을 미치지 않습니다. 결국, 그것은 당신이 싸울 클래스와 버려야 할 클래스로 간단히 요약됩니다. 프레이밍 장치의 잠재력을 고려하면 부끄러운 일입니다.

그럼에도 불구하고, 특히 각 캐릭터가 과거에 경험했던 다른 직업에서 배운 두 번째 능력을 활용할 수있을 때, 상당히 많은 직업 유형을 환영합니다. 또한 각 작업에서 어떤 유형의 공격과 수동적 지원 효과를 얻을 수 있는지 정확하게 파악할 수있어 특정 클래스에 투자 할 가치가 있는지 여부를 쉽게 결정할 수 있습니다. 어느 쪽이든, 그것은 JRPG에서 본 가장 개방적이고 유연한 작업 시스템 중 하나입니다. 이는 절대 낭비하지 않습니다.

^ Tiz (맨 왼쪽)와 Edea (맨 오른쪽)는 Bravely Second의 복귀 모습을 보여 주지만, 신인 Magnolia와 Yew (왼쪽 중앙 중앙)는 메인 캐스트를 마무리합니다.

게임을 휴면 모드로 실행하면 '수면 포인트'가 발생하여 정형화 된 기능을 활성화하는 데 도움이 될뿐만 아니라 궁극적으로 오히려 'Bravely Second'기능을 중단시키는 3D 기능을 중단시키는 데 도움이되므로 3DS에서 멀리 떨어진 시간에도 유용하게 사용됩니다. 전투에서 시간의 흐름이 중요하지만, 게임의 도시 건설 미니 게임에도 중요합니다. Bravely Default에서 다시 등장합니다.

이번에는 바알 (Ba'al)로 알려진 불멸의 종족에 의해 달의 기지가 난파 된 이민자 목련의 고향을 재건하고 있지만, 본질적으로 첫 번째 게임에서와 똑같은 방식으로 작동합니다. 마을 사람들이 특정 시설에서 일할 수있게하면, 특수 공격에 대한 새로운 효과와 맵 주위에 떠돌아 다니는 방황하는 모험가에게서 구입할 새로운 아이템을 점진적으로 잠금 해제 할 수 있습니다. 또한이 게임은 3DS의 Streetpass 기능을 사용하여 마을에 신입 사원을 추가하여 더 크고 시간이 많이 걸리는 작업을 쉽고 빠르게 진행할 수 있습니다. 99 시간 작업을 수행하려는 경우 필요합니다. 어느 정도의 긴급 성. 그것은 지금까지 3DS의 하드웨어 기능을 가장 잘 사용하는 것 중 하나이며, Bravely Second는 대부분의 경쟁자보다 훨씬 사회적으로 생각이 많고 외모가 뛰어난 게임이 될 수 있습니다.

^ 몇 초 동안 게임을 유휴 상태로두면 카메라가 뒤로 당겨 전체 환경을 전체 환경에서 공개합니다.

그러나 가정용 하드웨어의 가장 큰 용도는 최고의 입체 3D 여야합니다. 이 게임을 2D로 플레이하는 것은 3D를 최대로 끌어 올렸을 때 화려한 레이어 환경이 절대적으로 멋지게 보이기 때문에 게임 정의를 수행하지 않습니다. Bravely Second에서 유일하게 실망한 점은 주요 도시와 던전에서 심한 트랙 재활용에도 불구하고 사운드 트랙이 전임자만큼 좋지 않다는 것입니다. 최소한 영어 dub는 원본과 같은 높은 표준과 일치하지만 원래 일본어 음성으로 전환하는 선택은 또 다른 위대한 환영의 추가 항목입니다.

Bravely Second는 전임자로부터 크게 벗어난 것은 아니지만 작은 변화만으로도 전반적으로 더 나은 게임이 될 수 있습니다. 신규 이민자들에게 더 쉽게 접근 할 수있을뿐만 아니라, 선택의 폭이 넓어 귀환 자들에게 많은 어려움을 겪고 있습니다. 다음과 같은 게임을 사용한 후 약간 구식으로 보일 수 있습니다. Xenoblade Chronicles 3D, 그러나 당신이 그것을 습격하고 다음 큰 3DS 모험을 찾고 있다면 Bravely Second는 확실히 실망하지 않을 것입니다. 자신에게 맞는지 확실하지 않은 경우 12 시간 동안 무료로 제공되는 데모를 사용해볼 수 있습니다.이 데모를 사용하면 정식 게임을 구매할 때 할인 혜택을받으며 캐릭터와 스탯을 가져갈 수 있습니다. 싫어하는 것은 무엇입니까? Best Buy입니다.

유효성
사용 가능한 형식닌텐도 3DS
구매 정보
부가세 포함 가격£ 40
공급 업체http://store.nintendo.co.uk
세부www.nintendo.co.uk
언어
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese