도시 스카이 라인

기본 게임 및 DLC에 대한 34 inc VAT를 검토 한 경우의 평가 가격

아름답고 재미 있지만 도시 : 스카이 라인은 시뮬레이션보다 샌드 박스입니다.



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명세서

사용 가능한 형식: PC

증기

캐나다 앨버타 주 밴프 (Banff) 마을은 번화 한 작은 휴가지로 여름에는 등산객과 겨울에는 스키어들에게 완벽한 곳입니다. 아름다운 산이 내려다 보이며 기이 한 휴가 아파트, 아일랜드 테마 펍 및 선물 가게로 가득합니다. 내 가상 버전은 그리 매력적이지 않습니다. 일방 통행로를 잘못된 방향으로 세우기 전까지는 상황이 헤엄 쳤습니다. 쓰레기통을 버리면 쓰레기통을 집어들 수 없었습니다. 나도 모르게 쓰레기가 쌓였 고 이제는 모두 죽었다. 교훈을 얻었습니다.





도시 : 스카이 라인은 모든 것을 망치고 수업을 배우고 다시 시작하는 것입니다. 원래 게임은 6 개월 동안 진행되었으며 처음 도착했을 때 빛나는 평가를 받았습니다. 도시 건설 게임 팬들은 2003 년 SimCity 4의 정신을 실제로 구현하고 2013 년의 실망으로 완전히 절망적이었습니다. 심시티마음에 새로 부팅하면 갈 수있는 유일한 방법이있었습니다.

반년이 지났으며 새로운 After Dark 확장으로 최근 다양한 새로운 기능이 추가되었습니다. 나는 그 시간에 개인적으로 게임에 100 시간 이상 가라 앉았고, 그것이 내 리뷰에 들어가기 전에 게임에 관한 볼륨을 말하면서 일이 그렇게 간단하지는 않습니다.



게임 플레이

대부분의 도시 건설업자와 마찬가지로, 원하는 것과 관련이있는 빈 땅이 주어집니다. 걱정할 계획 규정이나 친환경 벨트가 없습니다. 원하는 것을 원하는 곳에 만들 수 있습니다. 도로 (2 차선, 4 차선, 6 차선 및 고속도로)를 배치하고 특정 유형의 건물 (주거용, 상업용, 산업 및 사무실)에 대한 구역을 만들고 서비스 (학교, 공원, 병원, 쓰레기 등)를 낮출 수 있습니다. 도시의 핵심을 가지고 있습니다.

거기에서 문제가 발생하면 도시를 확장하고 문제를 해결해야합니다. 대부분의 문제는 트래픽 흐름으로 인해 발생합니다. 때로는 인프라 지식이 부족하기 때문에 (Google지도를 열고 지역 마을의 거리 디자인을 살펴보고 작동 방식에 대한 아이디어를 얻음) 많은 교통 문제가 발생할 수 있습니다. 바보 AI 행동으로. 차량이 다음 턴에서 좌회전하면 좌회전이 킬로미터 떨어져 있어도 좌측 차선에 앉습니다. 그 좌회전이 특히 인기가있는 경우 한 차선에 큰 차가있어 나머지 차선이 완전히 깨끗해집니다. 어느 정도까지는 도시 디자인이 좋지 않지만 차선 편집기가 없기 때문에 (두 번째 좌회전 차선을 추가하는 것이 매우 편리한 경우),이 문제는 거대하고 반복적 인 고가도로를 만들지 않고는 해결할 수 없습니다. 인상적이고 도시의 모든 주요 교차로를 거대한 혼란으로 바꿉니다.



^ 높은 곳에서 또는 거리에서, 도시 스카이 라인은 멋지게 보입니다

교통 체증은 서비스와 시민에게 큰 문제를 일으 킵니다. 긴급 차량은 쓰레기 트럭과 듣기처럼 다른 사람들과 교통 체증에 빠지기 때문에 차량 행동으로 인한 문제는 단순한 외관적인 것이 아니라 게임을 깨는 것입니다.

After Dark에 옵션으로 주야간주기를 추가하면 이러한 문제가 복잡해져 기본 게임 엔진의 많은 단점이 드러납니다. 시민 행동은 밤에도 약간만 변합니다. 학교와 같은 건물은 밤이 되더라도 여전히 불이 켜지고 학생들은 놀이터에서 밀링 작업을합니다. 밤에 도시 서비스의 작동 방식을 변경할 수 있습니다 (예 : 일부 버스 노선을 폐쇄하거나 낮에 쓰레기 트럭을 돌아 다니는 것만 허용). 시민들은이를 이해하지 못하고 근처에 버스 노선이없는 경우 불만을 제기 그들의 집-밤에도 불구하고 지금 당장 출근 할 필요는 없습니다.

여가 구역 (애프터 다크의 새로운 기능)은 밤에 더 활동적이며 택시는 더 인기가있는 것처럼 보이지만 이러한 기본적인 변화를 제외하면 해가 질 때 약간의 변화가 있습니다. 확장이 구매 가치가 없다고 말하는 것은 아닙니다. 단지 게임 방식을 완전히 바꿀 것으로 기 대해서는 안됩니다.

당신이 직면하게 될 수많은 문제에도 불구하고, 당신이 무엇을 해야할지 아는 것보다 더 많은 돈을 버는 것이 매우 쉽습니다. 도시에 모든 기본 서비스를 설정하고 꾸준히 증가하는 인구가 있다면, 예를 들어 막대한 비용과 비용이 드는 거대한 지하 열차 네트워크를 구축하여 도시를 잘못 관리하지 않으면 빚을지기가 매우 어렵습니다. 충분히 사용하지 않았습니다. 무능함을 제외하고는 돈 문제가 없을 것입니다.

게임이 절대적으로 아름답 기 때문에 부끄러운 일입니다. 개발자들은 아트 스타일을 절대적으로 적용하여 멀리서도 멋진 풍경과 스카이 라인을 만들지 만 약간 더 만화적인 스타일을 고수합니다. 도시를 구역으로 나누면 도시에 페인트를 칠하여 도시를 활기차게 만들 수 있으며, 도시의 다른 지역과 다른 지역 조례가있는 지역으로 도시에 대한 이야기를 만들 수 있습니다.

실제 도시 관리 시뮬레이션보다 게임을 훨씬 더 나은 샌드 박스로 만듭니다. 나는 이제 무제한 돈과 모든 건물과 서비스의 잠금을 해제하고 게임을 즐기는 것이 가장 즐겁습니다.

모딩

개발자들은 자신의 결점에 관해서 약간의 예측력을 가지고있었습니다. 마지막으로 개발팀은 단지 11 명이었습니다. 실제로 Cities Skylines는 Steam의 Workshop을 통해 타사 모드를 지원하기 때문에 수천 개입니다. 최고의 목록이 있습니다. 게임의 서브 레딧. 나는 그들없이이 게임에 100 시간 가라 앉지 않았을 것이다. 많은 개조가 게임의 오랜 문제를 해결합니다. 더 나은 대중 교통 관리, 신호등 시간 지정 기능, 회전 차선 할당, 새로운 건물, 향상된 색상 프로파일은 개인적으로 사용하는 개조 중 하나이지만 아직 발견하지 못한 수천 가지가 더 있습니다.

^ 당신의 도시는 광대 할 수 있습니다; 이 도시는 하나의 타일 만 차지하며 최대 9 개 (또는 개조 한 경우 81 개)를 사용할 수 있습니다

도시 스카이 라인은 이러한 개조에 너무 많이 의존합니다. 게임에 대한 모든 업데이트는 잠재적으로 혁신적이며, 가장 인기있는 모드의 개발자가 지불하지 않고 계속 개발하기를 희망하는 것은 큰 도약입니다.

도시 스카이 라인은 화려한 게임이며 After Dark는 단 11 파운드에 불과합니다. 메인 게임을 즐기고 있다면 쉽게 구입할 가치가 있습니다. 전반적인 패키지에 대한 나의 주요 관심사는 개조 없이는 아마도 12 시간 후에 게임의 한계로 인해 피곤해지고 좌절 할 것이라는 점입니다. 시작하는 데 많은 비용이 들지 않는 게임의 경우 아마도 큰 문제는 아니지만 장기적으로 게임을 즐기는 경우 필수 모드를 나열하고 유지하는 다양한 리소스에 익숙해 져야합니다. 최신 변경 사항에 대한 최신 정보. 다른 게임 장르보다 더 많은 노력이 필요하지만 커뮤니티와 계속 조화를 유지하면 수십 시간 동안 지속되는 게임 플레이 경험이 제공됩니다.

유효성
사용 가능한 형식PC
PC 요구 사항
OS 지원윈도우 XP / 비스타 / 7/8/10
최소 CPU3GHz Intel Core 2 Duo
최소 GPUNvidia GeForce GTX 260, ATi Radeon HD 5670
최소 RAM4GB
하드 디스크 공간3GB
시스템 요구 사항
부가세 포함 가격£ 34 (DLC 포함)
공급 업체store.steampowered.com
세부store.steampowered.com
제품 코드도시 : 스카이 라인
언어
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese