디아블로 3 : 영혼의 사신 검토

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25 inc VAT를 검토 한 경우의 평가 가격

디아블로의 결함을 수정하고 최종 게임 광고 무한대를 확장합니다-이전에 좋아했던 모든 것, 최대 11

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명세서

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DLC와 연간 시즌 패스가 게임에서 새로운 콘텐츠를 얻는 데 일반적으로 받아 들여지는 방식 인 블리자드는 시도되고 테스트 된 확장 팩을 고수하는 것이 상쾌합니다. Reaper of Souls는 작년 디아블로 III에 처음으로 추가 된 주요 제품으로, 완전히 새로운 챕터, 5 번째 플레이 가능한 캐릭터, 더 높은 레벨의 캡, 그리고 가장 중요한 것은 발견 할 수있는 더 많은 전리품을 추가합니다.





블리자드는 디아블로 3의 밸런스, 아이템 드랍율, 실제 경매장을 버리는 등 게이머의 의견을 경청하여 다른 플레이어로부터 획득하기 위해 지불 할 수있을 때 하이 엔드 장비를 효과적으로 검색 할 수 없었습니다. 경매장을 완전히 폐쇄하면 개발자가 아이템 드랍에 열광 할 수있게되었으므로 이제는 몬스터 나 상자에서 찾은 거의 모든 것이 마법 또는 희귀 아이템을 나타내는 파란색 또는 노란색입니다. 그러나 주황색 전설적인 아이템을 발견하면 여전히 보람이 있습니다.

새로운 신비한 NPC를 통해 아이템 마법을 변경할 수 있습니다.



그러나 Reaper of Souls는 밸런스 업데이트 그 이상입니다. 4 개의 오리지널 캐릭터 클래스 각각에 특정 능력을 부여하기위한 완전한 파워 룬 세트와 함께 하나의 새로운 액티브 스킬이 주어졌으며, 기존 스킬과 룬은 균형을 맞추기 위해 약간 조정되었습니다. 현재 10 개의 추가 레벨을 통해 기존 캐릭터를 연마 할 수있을만큼 충분합니다. 이제 캡이 60에서 70으로 올라갔지 만 새로운 디아블로 경험을 원하는 사람은 새로운 Crusader 클래스를 사용하여 추가 캐릭터를 만들어야합니다.

새로운 장소는 적절하게 분위기가 있고 기본 게임에서 속도 변화



대부분의 판타지 MMO에서 발견되는 성기사와 마찬가지로, 십자군은 근접한 사거리와 중거리 전투를 다양한 능력으로 혼합합니다. 많은 사람들이 순전히 피해를 입을 수 있도록 설계되었지만, 멀티 플레이어 세션의 힐링 클래스로 쉽게 사용할 수있을만큼 충분합니다. 우리는 특히 방패 강타 능력을 좋아했습니다. 그는 공격적이지 않고 야만인만큼 많은 피해를 입힐 수 없으며 마녀 의사만큼 우량한 bonkers는 아니지만 여전히 다른 4 개의 클래스와 다르게 플레이하여 시도해 볼 가치가 있습니다.

리퍼 오브 소울 (Reaper of Souls)은 5 번째 챕터 전체를 오리지널 게임에 추가하여 당신을 죽음의 천사 인 말타 엘과 맞서게합니다. 도시가 낭비되고 모든 인구가 미친 천사에 의해 몰려 들었으므로 이미 어두운 색조가 고딕에 급격한 변화를 가져옵니다. 그러나 모든 것은 블리자드의 전형적인 OTT, 자기 참조 접근법이 있습니다. 특히 보스는 단순히 물약이나 주문으로 몸을 담 그거나 무효화하지 않고 살아 남기 위해 피해야 할 새로운 기술과 공격을 추가하여 환영받는 속도 변화를 제공합니다.

보스 몬스터는 망각에 빠지기보다는 지금 생각하도록 강요합니다.

그럼에도 불구하고, Chapter 5는 2 시간 안에 60 레벨로 쉽게 연마 할 수 있습니다. 높은 수준의 장비를 갖춘 마법사는 어려운 난이도를 극복했으며 실제로 한 번 죽지 않았습니다. 고맙게도 준비가된다면 훨씬 더 큰 도전이 있습니다. 난이도는 Torment까지 올라갑니다. 엘리트와 전설의 적을 거의 한 명의 캐릭터로 거의 무적 상태로 만들 수 있으며 모험 모드는 무작위로 생성 된 퀘스트, 던전을 위해 창 밖으로 모든 이야기를 던집니다. 그리고 보상.

더 이상 설정된 경로에서 Sactuary를 통한 진행과 관련이없는 경우 특정 목표를 달성하기 위해 언제든지 위치 간을 이동할 수 있습니다. 새로운 퀘스트 세트에 로그인 할 때마다 일부 획득 아이템 보너스가 완료되고 다른 퀘스트는 Paragon XP로 보상됩니다 .70 레벨에 도달하면 지속적으로 증가하는 보너스는 강한 캐릭터를 막을 수없는 보너스로 바꿀 수 있습니다.

이제 원하는 곳으로 갈 수 있습니다. 디아블로는 이야기보다 행동에 더 관심을 가지게됩니다

보스, 적, 던전 및 경로는 모두 모험 모드에서 변경되므로 디아블로 III에서 뚫린 지역은 새롭고 흥미 진진합니다. 영혼의 사신의 현상금으로 알려진 퀘스트를 완료하면 토큰을 획득 한 다음 Nephalem Rifts의 잠금을 해제합니다. 이들은 궁극적 인 던전 크롤링으로, 게임 전반에 걸쳐 부분을 뒤섞어 최종 보스와 맞서고 전리품으로 떠나기 전에 점점 더 많은 적을 물리치게합니다. 또 다른 도전을 위해 언제든지 게임의 다른 부분에서 보스를 만날 수 있습니다.

무엇보다도, 수정 된 Paragon 레벨 시스템은 한 캐릭터로 벽을 치고 다른 캐릭터로 넘어가는 것에 대해 걱정할 필요가 없음을 의미합니다. 당신은 XP를 계속 얻습니다. 시간이 지남에 따라 추가되는 작은 속성 보너스에 적용될 수 있습니다. 이것은 디아블로 3에서 어려운 한계에 도달했지만 최종 게임 Reaper of Souls를 효과적으로 제거하여 완료 할 필요는 없습니다. 최고의 장비를 잠금 해제하고 영원히 추가 파라곤 레벨을 획득하여 캐릭터의 괴물을 만들 수 있습니다.

난이도를 올리면 Nephalem 균열이 엄청나게 열렬해질 수 있습니다.

던전 크롤러 팬이 아니라면 Reaper of Souls는 당신을 끌어 들이기에 충분하지 않습니다.하지만 캐주얼 Diablo 3 플레이어조차도 사본을 들고 바닐라 게임이 얼마나 바뀌 었는지 확인해야합니다. 확장팩 출시를 정당화하기에 충분하고 새롭고 수정 된 컨텐츠로 훨씬 더 혼란스럽고 훨씬 더 용서스럽고 중독성이 있습니다.

세부

가격£ 25
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평가*****
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