FreeSync 및 G-Sync : 적응 형 동기화 우위를 점하기 위해 AMD와 Nvidia의 경쟁

광고

AMD FreeSync와 Nvidia G-Sync간에 알아야 할 모든 것이 있습니다.

화면 찢기는 오늘날 PC 게이머가 직면 한 가장 큰 자극 중 하나입니다. FPS 및 RTS 타이틀과 같이 빠르게 진행되는 게임에서 빠른 응답 시간을 원하는 플레이어에게는 큰 성가심이지만 문제는 예산 PC에서 고급 몬스터에 이르기까지 전반적으로 게임과 게이머에게 영향을 미칩니다. 그래픽 카드와 모니터 제조업체가 마침내 문제를 해결하기 위해 모인 것은 위기입니다.



Nvidia와 AMD는이 문제에 대한 두 가지 솔루션을 가지고 있습니다. 이 둘을 모두 적응 형 동기화 (동적 재생 빈도라고도 함)라고합니다. 두 회사는 기술을 다르게 판매하지만 동일한 문제를 매우 비슷한 방식으로 해결합니다. 약간 다른 하드웨어 구현입니다. 이 기사에서는 기술의 작동 방식에 대해 이야기하고 모니터 또는 그래픽 카드 시장에 있는지 생각할 수있는 많은 것을 제공합니다.

그러나 모든 장미 빛은 아닙니다. 모든 Nvidia 카드가 FreeSync 모니터와 작동하지는 않으며 FreeSync가있는 AMD 그래픽 카드는 G-Sync 모니터와 작동하지 않습니다. 모니터를 선택하면 디스플레이 수명 동안 한 제조업체 또는 다른 제조업체에 잠재적으로 고정 될 수 있으므로 소비자는 어려운 선택을 할 수 있습니다. 2019 년 초 Nvidia는 몇 가지 FreeSync 모니터에 대한 G-Sync 지원을 발표했습니다. Nvidia 소유자가 AMD 중심 모니터에서 화면 찢김을 제거 할 수있는 것은 이번이 처음입니다. 이것이 어떻게 작동하는지 이해하려면 주제에 대한 우리의 헌신적 인 기사를 읽으십시오.





사용 가능한 모니터

처음에 AMD FreeSync 및 Nvidia G-Sync 모니터는 사용하기가 다소 어려웠지만 시간이 지남에 따라 거의 모든 모니터가 게임 중심이거나 AMD FreeSync 모듈이 설치되어 있지 않습니다. 더 많은 프리미엄 모니터에는 Nvidia G-Sync 모듈이 있지만 G-Sync 모니터는 동일한 FreeSync 모니터보다 100-300 파운드의 추가 비용이 듭니다.

적합성

대부분의 최신 Nvidia 또는 AMD 그래픽 카드는 각각 G-Sync 및 FreeSync를 지원합니다. 특히 오래된 시스템을 사용하는 경우 제조업체 웹 사이트에서 카드가 해당 기술을 지원하는지 확인해야합니다. 일반적으로 2015 년 이후에 카드를 만든 경우 해당 기술이 지원된다고 가정하는 것이 안전합니다.



화면 찢기는 무엇입니까?

고성능 시스템을 가진 게이머는 종종 스크린 또는 프레임 찢기 문제를 겪습니다. 이는 모니터의 재생 빈도가 그래픽 카드에서 생성되는 프레임과 동기화되지 않기 때문입니다.

60Hz 모니터는 초당 60 회 새로 고침되지만 화면에 나타나는 다양한로드 이벤트로 인해 그래픽 카드의 출력이 달라집니다. 결과적으로 화면이 새로 고쳐질 때 그래픽 카드가 프레임의 일부만 그릴 수 있으므로 한 번에 화면에 두 개 이상의 프레임이 생겨 빠르게 진행되는 동작이있을 때 들쭉날쭉 한 이미지가 산만 해집니다. 화면.



^ 동기화 그래픽 카드 및 모니터 패널이 잘못되어 화면이 찢어짐 (Nvidia 다이어그램)

게임 내에서 수직 동기화 (Vsync)를 켜면 쉽게 해결할 수 있습니다. 그래픽 카드가 모니터의 재생 빈도와 일치하도록하여 초당 60 개의 완전한 프레임을 생성합니다. 그러나 많은 카드가이를 따라 잡을 수는 없지만 초당 60 개의 전체 프레임을 보내야하므로 다음 프레임이 완전히 그려 질 때까지 일부 프레임이 반복됩니다. 이로 인해 입력 지연과 끊김 현상이 발생하여 많은 사람들이 화면 찢기보다 훨씬 불쾌합니다.

^ vsync로 인한 중단 (Nvidia 다이어그램)

그래픽 카드와 모니터는 기본 정보를 공유하는 것 이외의 다른 의미로 실제로 대화하지 않기 때문에 프레임 출력과 모니터의 재생 빈도를 동기화 할 방법이 없습니다. G-Sync와 FreeSync는 같은 방식으로이 문제를 해결하지만 둘 다 약간 다른 기술을 사용합니다.

^ 모니터를 새로 고칠 때 적응 형 동기화 제어 (Nvidia 다이어그램)

G-Sync 및 FreeSync를 사용하면 그래픽 카드와 모니터가 모니터의 화면 주사율을 제어 할 수있는 그래픽 카드와 서로 통신 할 수 있습니다. 즉, 60Hz 모니터가 49Hz, 35Hz 또는 59Hz 화면이 될 수 있습니다. 그래픽 카드의 성능에 따라 순간적으로 동적으로 변경됩니다.

이렇게하면 Vsync에서 끊김 현상이 제거되고 모니터가 완전히 그려진 프레임을 전송했을 때만 화면이 새로 고침되므로 화면이 찢어지지 않습니다. 그 영향은 명백하고 놀랍도록 인상적이며 특히 프레임 속도가 변동하는 중거리 기계에서 강합니다. 같은 수준은 아니지만 고급 기계도 도움이 될 것입니다.

AMD FreeSync와 Nvidia G-Sync의 차이점

Nvidia는 AOC, Asus 및 Acer를 포함한 출시 파트너와 함께 G-Sync 기술로 시장에 처음 진출했습니다. 이 기술은 인상적이지만 약간의 단점이 있습니다. G-Sync 호환이 되려면 모니터 사양에 따라 비공식적으로 가격이 £ 100-300 정도 인 G-Sync 전용 하드웨어가 필요합니다.

관련 참조 부드럽고 끊김없는 게임을 위해 FreeSync 모니터에서 Nvidia G-Sync를 사용하는 방법 2019 최고의 게임 모니터 : 1080p, 1440p, 4K, HDR, 144Hz 게임을위한 최고의 PC 모니터

G-Sync 모니터가 작동하려면 독점적 인 Nvidia G-Sync 스케일러 모듈이 필요합니다. 즉, 모든 G-Sync 모니터는 유사한 온 스크린 메뉴 및 옵션을 가지고 있으며 약간의 가격 프리미엄이있는 반면 모니터 제조업체는 스케일러를 자유롭게 선택할 수 있습니다 FreeSync를 지원하는 하드웨어를 생산하는 제조업체

AMD 기술인 FreeSync는 DisplayPort 1.2a 사양에 내장 된 Adaptive Sync 표준을 사용합니다. VESA 컨소시엄이 결정한 DisplayPort 표준의 일부이므로 DisplayPort 1.2a (또는 이상) 입력이있는 모니터는 잠재적으로 호환 가능합니다. 무료 업그레이드라고 말할 수는 없습니다. FreeSync가 작동하려면 특정 스케일러 하드웨어가 필요하지만 FreeSync 호환 하드웨어 (Realtek, Novatek 및 MStar)를 만들기 위해 여러 타사 스케일러 제조업체가 등록되어 있다는 사실은 경쟁으로 인해 가격이 경쟁력이 있음을 의미합니다.

Nvidia G-Sync와 AMD FreeSync의 한 가지 분명한 차이점은 모니터가 처리 할 수있는 것보다 더 높은 프레임 속도를 생성하는 그래픽 카드를 처리하는 방법입니다. G-Sync는 프레임 속도를 모니터의 상한으로 고정하는 반면 FreeSync (게임 내 Vsync가 꺼져있는 상태)를 사용하면 그래픽 카드가 더 높은 프레임 속도를 생성 할 수 있습니다. 이것은 눈물을 흘리지 만 입력 지연이 절대적으로 최소임을 의미합니다. 이는 FPS 타이틀을 재생하는 사람들과 같은 트위스트 게이머에게 중요합니다.

다른 장점 : 입력 지연

시각적 경험 외에도 VSync를 통한 G-Sync / FreeSync를 사용하면 입력 지연이 감소한다는 숨겨진 이점이 있습니다. 이것은 마우스 클릭이나 스 와이프와 같이 모니터가 입력에 응답하는 데 걸리는 시간입니다.

AMD 또는 Nvidia의 기술을 사용할 때 원치 않는 입력 지연은 최소한으로 유지되지만 여전히 존재하지만 VSync만큼 나쁘지는 않습니다. 여기서 소프트웨어 중심 기술은 화면 찢김을 제거하지만 눈에 띄는 지연을 추가합니다. 빠르게 진행되는 FPS를 재생하면 모니터가 느리고 반응이 느립니다. 경쟁이 치열한 사람들은 물론 캐주얼 게이머와의 밤낮의 차이입니다.

언어
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese