Hitfilm 3 Pro 검토

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그것은 대단한 사람들을위한 것이 아니지만 Hitfilm의 놀라운 비디오 효과 배열이 그 어느 때보 다 좋습니다.



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명세서

OS 지원: Windows 7/8, Mac OS X 10.8, 10.9, 10.10, 최소 CPU: 인텔 코어 i3, 최소 GPU: OpenGL 2.0, 512MB, 최소 RAM: 4GB, 하드 디스크 공간: 650MB

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Hitfilm은 화재, 폭발, 레이저 및 번개와 같은 극적인 효과를 전문으로합니다. Hitfilm 2는 기능을 크게 확장하여 3D 모델을 가져오고 애니메이션 할 수있는 능력을 얻었으며 비디오 영상을 분석하고 카메라 움직임을 계산하기위한 제한된 버전의 Imagineer Systems Mocha를 포함했습니다. 이러한 기능을 통해 사용자는 인상적인 수준의 사실감으로 움직이는 카메라 샷에 3D 모델 및 입자 효과를 추가 할 수 있습니다.





Hitfilm에 적응하려면 시간과 높은 수준의 기술 역량이 필요합니다. 며칠을 사용한 후에도 여전히 거대한 중첩 목록에서 매개 변수를 찾는 데 어려움을 겪고 있습니다. 그러나 이러한 제어 심도는 기술적 과제에 대한 창의적인 솔루션을 찾을 수있는 엄청난 범위가 있음을 의미합니다. 디지털 효과는 종종 여러 기술을 사용할 때 가장 잘 작동하며 이는 Hitfilm이 탁월한 것입니다.

200 파운드가 조금 넘으면 열망이 많은 아마추어 영화 제작자들에게 절대적인 대우입니다. 정교한 애니메이션 로고를 만드는 데 완벽하며, 많은 사람들이 재미를 위해 독특한 특수 효과 비디오를 제작하기 위해이 로고를 구입한다고 상상할 수 있습니다. 버전 2에서는 이미 많은 것들이 가능해 졌기 때문에 새로운 버전은 별 5 개짜리 리뷰를 벌기 위해 별다른 노력을 기울일 필요가 없었습니다. 그러나 £ 139 업그레이드를 정당화하기에는 많은 것이 있습니다.



가장 좋아하는 새로운 기능은 Unified 3D Space입니다. 버전 2에서는 입자와 3D 모델을 동일한 3D 축에서 애니메이션 할 수 있지만 별도의 레이어에 존재할 수 있습니다. 모델이 파티클의 앞 또는 뒤에 있는지 여부는 타임 라인의 레이어 순서에 따라 달라졌으며 가상 카메라와 가장 가까운 관계는 없었습니다. 버전 3에서 새로운 옵션을 사용하면 3D 모델과 입자가 동일한 3D 공간에 섞일 수 있습니다. 이것은 모델과 입자를 결합한 샷의 사실감을 크게 향상시킵니다.

^ 이제 3D 모델과 입자가 서로를 더 확실하게 감 쌉니다. Herminio Nieves의 모델



또 다른 주요 혁신은 입자 생성기에서 3D 모델을 입자로 사용할 수 있다는 것입니다. 우리는 각각 고유의 화재 및 연기 입자 흔적이있는 비행 3D 로켓을 만들었습니다. 파티클 생성기 역할을하는 파티클을 만들면 우리를 거의 물리치게되었지만 그 결과 최종 결과가 더욱 가치있게되었습니다.

파티클 시뮬레이터에서 가장 좋아하는 트릭 중 하나는 디플렉터 역할을하는 3D 셰이프를 정의 할 수있는 기능입니다. 파티클이 벽에서 튀거나 경사면을 미끄러지거나 평평한 표면에 놓이게하는 등의 작업입니다. 입자와 모델이 동일한 3D 공간에 존재할 수 있기 때문에 3D 모델이 디플렉터 역할을 할 수있는 옵션이 필요했습니다. 연기, 스파크 및 기타 입자가 모델을 통과하면 약간 이상하게 보일 수 있습니다.

3D 모델은 Hitfilm 내에서 생성되지 않지만 3DS, OBJ 및 LWO 형식을 지원합니다. 다음과 같은 사이트에서 무료 또는 합리적인 가격으로 제공되는 모델이 있습니다 www.tf3dm.com. 정교한 조명과 그림자를 드리울 수있는 능력으로 인해 렌더링 품질이 뛰어납니다. 그러나 광선 추적이 없으면 결과가 약간 사실적이지 않습니다. 비트 맵 텍스처가 올바르게 읽히지 않는 문제가 발생하여 수동으로 다시 연결할 수 있습니다. 그러나 자동차의 바퀴 또는 헬리콥터의 프로펠러와 같은 모델 내의 요소에 애니메이션을 적용 할 수 있습니다. 많은 입자 효과를 쌓고 모션 블러를 활성화하면 확실한 결과를 얻을 수 있습니다.

다른 제한 사항은 키 프레임 간의 보간에 대한 기본 제어 만 있다는 것입니다. 예를 들어, 점 A에서 점 B로 모델에 애니메이션을 적용 할 때는 일정한 속도를 선택하거나 부드러운 가속 또는 감속을 위해 부드럽게 및 / 또는 부드럽게 선택할 수 있습니다. 이 간단한 옵션으로는 운동량을 전달하는 정확한 애니메이션에는 충분하지 않습니다. Hitfilm은 궤도와 속도 모두에 대한 베 지어 애니메이션 컨트롤을 요구하고 있습니다.

^ 3D 모델은 입자로 사용될 수 있으며 각각의 입자 시스템은 자체 이미 터 역할을 할 수 있습니다. Léo C. (Jetstorm_477)의 모델

22 가지의 새로운 효과를 포함하여 많은 다른 효과가 있습니다. Heat Distortion은 열원 주위의 공기를 만드는 반면 Rain On Glass는 아래 이미지에서 작은 렌즈 역할을하는 설득력있는 애니메이션 빗방울을 추가합니다. 곡선 기반의 색상 교정 기능과 피부 색조에 윤기 나는 광택을 더하는 필터가 있습니다. 이제 입자 시뮬레이터 레이어에 효과를 적용 할 수 있습니다. 이전에는 중첩 된 타임 라인을 만들어서 만 가능했습니다. 그러나 3D 모델과 입자가 동일한 3D 공간에 산재되어 있으면 불가능합니다.

인터페이스가 더 세련 될 수있는 몇 가지 영역이 있습니다. 다양한 창을 재배치, 저장 및 호출 할 수 있지만 듀얼 모니터에 쉽게 퍼지지 않습니다. 예를 들어 파티클 효과를위한 100 개가 넘는 매개 변수가있는 편집의 깊이에 감사하지만 속도, 수명 및 초당 입자와 같은 특정 주요 매개 변수가 목록의 맨 위에 오면 유용 할 것입니다. 빠른 액세스 기능의 사용자 정의 가능한 목록.

성능도 향상 될 수 있습니다. 일반적으로 반응이 빠르지 만 수천 개의 입자가있는 복잡한 프레임에서 작업 할 때 컨트롤이 응답하지 않습니다. 필요에 따라 프레임의 요소를 선택적으로 다시 계산하는 새로운 지능형 캐싱 시스템이 있습니다. 환영하는 개선처럼 들리지만 실제로 개선점을 찾기 위해 고심했습니다. 경우에 따라 렌더링 성능이 버전 2에 비해 약간 느려졌습니다.

궁극적으로 모든 비판은 Hitfilm의 강점 옆에 무의미합니다. 개발자와 사용자가 공유하는 창의적인 감각과 욕심이 있습니다. 개인 사용자가 접근 할 수있는 가격에 충분히 권장 할 수는 없습니다.

시스템 요구 사항
OS 지원Windows 7/8, Mac OS X 10.8, 10.9, 10.10
최소 CPU인텔 코어 i3
최소 GPUOpenGL 2.0, 512MB
최소 RAM4GB
하드 디스크 공간650MB
구매 정보
부가세 포함 가격0 ', 1]'> £ 229
공급 업체www.hitfilm.com
세부www.hitfilm.com
언어
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese