메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 통증

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Phantom Pain은 오픈 월드 게임에서 최고의 순간 순간 게임 플레이를 제공합니다.

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명세서

사용 가능한 형식: PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4





증기

1984 년입니다. 3 명의 스페츠나츠 사령관이 멀리있는 아프가니스탄 군사 기지에서 비밀 회의를하고 있습니다. 오후 1시이며 태양이 타 오르고 있습니다. 믿을 수없는 말을 지키지 않은 유지 보수 도로로 내려 가서 기지 바로 바깥쪽에있을 때까지 시야를 유지합니다. 배수 터널을 통해 크롤링 한 후 미팅 지점 옆에 나타납니다. 고요한 권총에서 세 발의 탄환으로 목표물을 잠들게했지만 너무 가치가 없어 죽였습니다. 대신, 나는 각 병사에게 Fulton 풍선을 부착하고 하늘로 떠다니며 지원팀이 회수 할 준비를합니다. 나는 밖으로 기어 나와 말을 타고 석양 속으로 들어갔다. 미션 완료.

Phantom Pain은 플레이어에게 완전히 열린 세계를 제공하여 단일 목표에 접근하는 무수한 방법을 만들 수있는 놀라운 예입니다. Hideo Kojima의 스텔스 시리즈는 스토리 중심의 선형 모험으로 시작되었지만 Metal Gear Solid 5는 거의 모든 것을 플레이어 선택에 맡깁니다. 각 임무,로드 아웃의 장비 및 무기, 함께 제공되는 AI 제어 친구 및 이동 시간을 변경할 수있는 순서가 완전히 달라집니다. 매번 경험합니다. 적의 순찰 경로도 시간에 따라 변경됩니다.



1984 년입니다. 3 명의 스페츠나츠 사령관이 멀리있는 아프가니스탄 군사 기지에서 비밀 회의를하고 있습니다. 오전 3시이며 구름이 보름달을 막고 있습니다. 저격병 동료와 함께 기지 위의 산에 방금 들어 왔습니다. 그녀는 순찰대, 보안 카메라 및 내 목표물을 신속하게 발견했습니다. 우리는 침묵 된 소총으로 제거하고 나서 발로 내 보냅니다. 미션 완료.

적들이 당신의 방법에 빠르게 적응함에 따라 플레이어들은 전략을 혼합하는 것이 적극적으로 권장됩니다. 스나이퍼 라이플과 헤드 샷에 지나치게 의존하는 경우 헬멧이 군인에게 발급됩니다. 근거리 무기 만 사용할 경우 적들은 방어막, 방탄복, 폭동 장비를 점진적으로 얻게됩니다. 탐지되지 않고 적의 자원을 훔치면 감시 카메라가 전초 기지와 군사 기지에 나타나기 시작합니다. 밤에만 공격하면 병사들에게는 곧 야간 투시경이 장착됩니다. 나쁜 사람들의 지속적인 적응은 각각의 새로운 임무에서 어떤 야당에 직면하게 될지를 끊임없이 추측하고 있음을 의미합니다.



두 개의 거대한 열린 공간으로 채워진 지역 사이에 많은 빈 공간이 있어도 탐사 할 수있는 넓은 범위가 있습니다. 게임의 Fox 엔진은 놀라운 드로우 거리와 놀라운 물체 디테일로 PC에서 아름답게 실행됩니다. 주인공 빅 보스의 몰래 양복은 설득력있게 주름이 잡히고 비가 올 때 젖게되고 샤워를하기 위해 집으로 돌아 가지 않고 현장에서 시간을 보내면서 점차 더러워지고 피를 흘립니다. 세부 사항에 대한 관심은 단순히 놀랍습니다.

1984 년입니다. 3 명의 스페츠나츠 사령관이 멀리있는 아프가니스탄 군사 기지에서 비밀 회의를하고 있습니다. 오전 6 시로 해가지고 있지만 전초 기지에는 이미 장갑차가 가득합니다. 미묘한 접근 방식에 반대하여 헬리콥터 조종사가 기지 위에 위치를 유지하도록 명령하고 아래 목표를 표시했습니다. 5 초 후 공중 폭격이 내리면서 헬리콥터가 뜨거운 지역에서 날아 가면서 만남의 장소가 폭발했습니다. 미션 완료.

게임 패드에서 플레이하든 마우스와 키보드로 플레이하든 제어 시스템이 숭고합니다. Big Boss는 감지되지 않은 채로 달려 가기 위해 스프린트, 등반, 크롤링, 코너를 쳐다보고 선반에서 매달릴 수 있지만, 경비원이 당신을 발견 할 때 몇 초의 슬로우 모션이 도움이됩니다. 이 작은 반사 모드 창은 헤드 샷을 기록하거나 빠른 펀치 콤보를 시작하고 전체 경고를 방지 할 수있는 충분한 시간을 제공합니다. 처음에는 근거리 계약에 의존해야하지만 새로운 게임 플레이 가능성을 창출 할 수있는 수많은 도구와 무기를 빠르게 모을 수 있습니다.

그러나 적을 사로 잡은 적군 병사에게 의존하여 홈 기반을 구축하고 새로운 개발 옵션을 잠금 해제하는 방식으로 치명적이지 않은 접근 방식이 훨씬 더 합리적입니다. 풀턴 풍선 (하늘로 떠 다니는화물 비행기로 하늘로 떠 다니는)을 의심하지 않는 적 (그리고 더 많은 양이나 장갑차)에 부착하는 것은 재밌지 만 빅 보스의 기술을 업그레이드하는 데 중요한 방법이됩니다. 목록. 더 많은 병사를위한 공간을 만들기 위해 플랫폼과 데크를 추가하여 홈 기지를 확장하고 멀티 플레이어 모드에서 약탈당한 원자재와 작업자를 다른 플레이어로부터 안전하게 지키는 데 필수적인 보안 카메라, 전기 울타리 및 미끼로 보호 할 수 있습니다. 멀티 플레이어 구성 요소는 리소스를 훔치려 고 다른 플레이어의 기지를 침범 할 수있는 능력을 갖추고있어 나중에 보복의 대상이됩니다. 전적으로 선택 사항이므로 원하는 경우 오프라인 모드를 사용할 수 있습니다.

물론 메탈 기어 솔리드 (Metal Gear Solid) 게임 인이 시리즈의 팬들은 음모, 이중 교차 및 실물보다 큰 캐릭터로 가득 찬 복잡한 이야기를 기대할 수 있습니다. 줄거리는 스포일러 영토로 빠르게 들어가므로 세부적으로 다루기가 어렵지만 컷씬과 긴 대화가 이전 타이틀에 비해 뒷좌석을 차지한다는 것은 놀라운 일입니다. 키퍼 서덜랜드 (Kiefer Sutherland)는 시리즈 베테랑 인 데이비드 헤이 터 (David Hayter)를 대신하여 빅 보스 (Voice Boss)의 목소리를 들려주었습니다.

오프닝 몇 시간은 시리즈에 익숙하지 않은 사람에게는 당황 스러울 것이지만 프롤로그는 가장 열렬한 메탈 기어 팬조차도 독립 프롤로그를 한 팬조차 혼란스럽게 만듭니다. 그라운드 제로. 9 년 동안 혼수 상태에서 깨어나서 팔을 잃은 후, 빅 보스는 적대적인 군대의 공격을 받아 병원을 탈출해야합니다. 수수께끼의 '이스마엘'의 도움을 받아 불의 사람에게 쫓기는 상황은 혼란스럽지 않습니다. 미션 사이의 준비 구역 역할을하지만, 일관되지 않은 해양 석유 플랫폼 인 마더베이스 (Mother Base)로 돌아 오면 줄거리가 곧 정리됩니다.

팬텀 페인이 Peace Walker 이벤트와 원래 MSX2 타이틀 사이에서 일어난 일을 깔끔하게 해결하기를 희망하는 Metal Gear 팬들은 ​​크게 실망 할 것입니다. 대부분의 일관된 챕터 1을 수행 한 후, 챕터 2는 거의 어려운 간격으로 줄거리 개발이 진행되는 동안 어려운 난이도에서 미션을 다시 수행해야하므로 거의 완료되지 않은 느낌입니다. 두 번째 장은 첫 번째 장보다 훨씬 짧고 갑자기 끝납니다. 코지마 히데오와 출판사 코나미는 공개적으로 방법을 나누었고, 감독이 게임에 대한 비전을 마칠 수 있었는지, 제 시간에 출시하기 위해 컷을해야하는지에 대한 의문을 즉시 제기한다는 것은 일반적인 지식입니다. 게임의 음모와 마찬가지로 팬이 오랫동안 추측 할 수있는 많은 질문이 있습니다.

이 모든 것에도 불구하고, 팬텀 페인은 절대 즐거움입니다. 개방 된 세계의 환상을 만들어 내고, 각각의 임무가 다소 독립되어 있음에도 불구하고, 플레이어가 각 조우에 접근하는 방법을 선택할 수있게 해주었 기 때문에, 그것은 이전에 나온 어떤 메탈 기어 타이틀보다 진정한 스텔스 액션 게임처럼 느껴집니다. 시리즈에 익숙한 지 여부에 관계없이 반드시 재생해야합니다.

유효성
사용 가능한 형식PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PS4
PC 요구 사항
OS 지원Windows 7, Windows 8.1 64 비트
최소 CPUIntel 3.4GHz 듀얼 코어 이상; AMD 쿼드 코어 이상
최소 GPUAMD Radeon R9 270x / NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) 이상
최소 RAM4GB
하드 디스크 공간28GB
언어
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese