소마 검토

23 inc VAT를 검토 한 경우의 평가 가격

무서운 것보다 스트레스가 많지만 SOMA의 지능적이고 불안한 이야기는 혈액 펌핑 스릴 부족을 보완합니다.



광고

명세서

사용 가능한 형식 : PC, PS4

www.store.steampowered.com

인간이되는 것은 무엇입니까? 더 이상 자신의 몸에 살지 않아도 인간이 될 수 있습니까? 가능하다면 자신의 디지털 사본은 어떻습니까? 그럼 무엇? 그들은 여전히 ​​당신일까요, 당신은 그들과 같을까요? 아니면 그들은 근본적으로 다른 사람이되어 자신의 삶을 살고 자신의 독특한 추억을 형성합니까? SOMA는 Frictional Games의 최신 생존 공포 게임 과정에서 이러한 모든 질문과 더 많은 것을 요구하지만 인류의 마지막 거점의 침몰 한 깊이를 탐험 할 때 먼저 파쇄기를 통해 신경을 쓰지 않아도됩니다.





물론, 단일 바이오 쇼크 게임을 한 사람은 SOMA의 Pathos-II 표면 아래에서 Rapture의 그림자가 쏟아져 나오는 것을 느낄 것입니다. 여기서, 묵시록 이후 사회에서 남은 것은 소수의 이상한 기계 괴물에 의해 문질러지고 고문을 당했으며, 이제는 무서운 복도에서 끔찍한 비명과 섬뜩한 소리로 죽음의 딸랑이를 질식시킵니다.

^ Pathos-II를 진행할 때 종종 다음 변전소로 가려면 해저로 나가야합니다.



다행스럽게도, 각각은 고유의 영역을 돌아 다니며 재목을 깎아 Frictional의 초기 작업 인 Amnesia : The Dark Descent에서 적의 산란을 지속적으로 위협하지 않습니다. 그러나 Frictional은 다시 한 번 플레이어가 보이지 않는 채 플레이어를 원수에서 멀어지게하는 독특한 아이디어를 되살려 왔습니다. 마찬가지로 접근 방식에 따라 화면이 깜빡이면서 거친 위치를 전신으로 촬영하여 두개골에 신속하고 치명적인 펀치를 전달하는 데 얼마나 가까운 지 알 수 있습니다.

기계적으로 SOMA는 전임자보다 훨씬 진화하지 못했습니다. 왜냐하면 등을 돌리는 기본적인 아이디어 중 하나는 종종 당신의 원수를 탈출하지 않는 유일한 방법이기 때문입니다. 그것은 여전히 ​​매우 효과적이며, 이번에는 소리에 대한 괴물의 감도가 높아져 때로는 그림자에 숨겨져있는 동안 덩어리와 문을 치는 소리를 활성화하려고 시도 할 때 때때로 약간의 재치있는 전투가 벌어집니다.



^ Pathos-II의 모든 생물이 해를 끼치기를 바라지는 않지만, 다음 목표를 달성하기 위해 그들에게 아주 끔찍한 일을해야하는 경우가 종종 있습니다

그러나 이것이 당신이이 생물들을 다루는 유일한 방법이라는 것을 깨달았을 때, 두려움이나 진지한 공포는 곧 사라집니다. SOMA는 때때로 몇 번의 점프에 빠지지만 그 사이는 극히 드물기 때문에 긴장을 유지하기 위해 당면한 상황의 스트레스 (게임의 훌륭하게 위협적인 사운드 트랙은 말할 것도없고)가 남는 경우가 종종 있습니다 .

스트레스는 여전히 아드레날린을 계속 유지하지만 때로는 괴물의 핸들이 당신이 어떤 전술을 속이려고하더라도 항상 당신을 찾는 것처럼 보일 때 좌절감에 가깝게 위험에 빠질 수 있습니다. 마찬가지로, 게임의 더 조용한 부분에있는 다소 둔감 한 퍼즐 몇 개가 전혀 운율이나 이유가없는 것처럼 보이므로 SOMA의 상황에 맞는 퍼즐의 나머지 부분이 주변 경관에 잘 표시되어 있으면 실망입니다.

^ SOMA의 괴물은 모든 모양과 크기로 나옵니다. 그러나 너무 길어 보면주의를 끌 것입니다.

어쨌든, SOMA는 점점 줄어드는 정신 수준을 관리하거나 촛불과 랜턴을 켜서 그림자를 유지하는 데 더 이상 필요하지 않으므로 기억 상실증을 가장 기본적인 교장으로 되돌려 놓습니다. 그러나 SOMA는 Frictional의 이전 타이틀에서 큰 기술적 발전이 아닐 수 있지만 스토리 텔링은 그 자체의 클래스입니다.

나는 세부 사항을 망치는 것을 몹시 싫어하지만 자아와 인격에 관한 아이디어를 둘러싼 지적 중심 토론은 절대적으로 흥미로울 것입니다. 오래된 사진, 문서, 컴퓨터 로그 및 오디오 다이어리에 의해 추가의 빛과 그림자 레이어가 제공되며, 예상치 못한 도착 전에 Pathos-II에서 일어난 일에 대한 즉각적인 설명을 채울 수 있습니다. 모든 것이 구체화되기 시작하는 게임 철학에 대한 이해.

^ Pathos-II의 모든 컴퓨터 화면을 읽으십시오. 이전 사용자가 작성한 로그는 게임의 더 넓은 이야기에 대한 세부 정보를 알려줍니다.

여기서, 당신은 길을 겪은 소수의 개인의 운명을 결정해야합니다. 울타리의 한쪽을 다른 쪽보다 선택하면 아무런 보상이나 결과가 없습니다. 일부는 상황에 따라 약간의 반 기후를 찾을 수 있지만, 각각의 선택은 존재에 대한 아이디어와 그것이 의식하고 오래 살아 있다는 것이 무엇인지에 대해 질문하게 할 것입니다 결정을 내린 후 당신이 곧 발견 할 때, 당신 자신은 당신이 생각하는 사람이 아닙니다.

고의적 인 서스펜스 또는 임의의 음모를 꾸미지 않아도 상황의 공포가 유지되지 않기 때문에 이것은 SOMA의 가장 큰 강점 중 하나입니다. 대신, 사실을 거의 완전히 이해하기까지 몇 시간 밖에 걸리지 않으며, 그 교장들이 풀려나 다음 9 시간 동안 연주하는 것을 지켜보고 있습니다. 그래서 SOMA는 공상 과학 공포에 대한 진정으로 냉담한 이야기가됩니다.

표면적으로 SOMA는 Amnesia의 혁신적인 장르와 비교할 때 부실한 느낌을 가질 것입니다. 그러나 그러한 놀라운 이야기로 부를 때 전임자와 나란히 서있는 가장 호쾌하고 파급적인 생존 공포 중 하나입니다. 이 세대의 게임. 추천합니다.

유효성
사용 가능한 형식PC, PS4
PC 요구 사항
OS 지원64 비트 Windows Vista
최소 CPU코어 i3 / AMD A6 2.4GHz
최소 GPUNvidia GeForce GTX 260 / AMD Radeon HD 5750
최소 RAM4GB
하드 디스크 공간25GB
구매 정보
부가세 포함 가격£ 23
공급 업체www.store.steampowered.com
세부www.somagame.com
언어
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese